Sketch 3.6 带来了许多新的更新,终于盼来了文本渲染和SVG的改进,以及性能增强和bug修复。
固定基准
之前不一致的基线导致在设计的时候出现了很多问题,新的版本中当改变一个文本图层的字体和字体大小时,该图层出现的基线将永远保持原来的地方。
当你有一个新的文本图层时,将使用“自动”行的高度,此外,文本层自动线的高度正好对齐文本的的高度。
除了这一点,对于多行文本基线一般捕捉现在使用的第一条基线,而不是最后一次。所有这些变化产生了一个更可预测的垂直节奏。而且文字粗细菜单中的文本现在垂直居中。
更好的控制字符间距
当你的文本内容超过文字图层的字符间距时,也无需担心,因为它可以设置为“自动”,允许应用字体的本地字距调整。
更好用的蒙版
当两个或者更多的形状选择了“使用蒙版”启用的时候,可以更加自如被使用,快捷键 (^⌘M),看起来更加直观。
改进SVG处理
SVG的导入和导出现在支持混合模式,包括对群体的阴影导出时。
改善了复杂文档的性能
缩放时,滚动和对画布进行移动的时侯你会发现明显快了很多。当使用大的文件,或与外部显示器工作时,性能上都提高了许多,这样有助于减少CPU的功耗。
改善了视网膜或高DPI图像
对于非Retina视网膜屏幕提供了更准确的呈现,改善了高DPI图像的处理。
译者: by @我是UE网 Smiler
原文链接 :https://medium.com/@sketchapp/sketch-3-6-cfe049992e11#.rkoodop7l
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