化繁为简——网易云音乐WP1.0设计思考

wp2

项目背景

Windows Phone一直是各家公司缺少投入的平台,WP用户不得不经常面对一个成熟的APP到了WP上就变得各种功能缺失、体验支离破碎,他们渴望应用软件在体验 上能和其它平台一样受到同等重视,音乐APP也不例外。作为一款有诚意的音乐产品,打造名副其实“云”的概念,网易云音乐当然不会忽视WP用户的呼声,历 经重重困难于近期重磅推出“功能无阉割”的WP客户端,还WP用户一个完整的音乐体验。

崭新的平台,改变的契机

与众不同的WP风格设计,决定了云音乐WP版在现有平台上找不到任何可以直接移植的设计。不过,也正因为从零开始,设计师得以放下“破坏用户已有习惯”的思想包袱,重新审视这些年产品的痛,在WP上做一次大胆的改变。

化繁为简,从不是件简单事。如何既保证功能体验完整,又体现WP平台自身极简、轻量的特点,成了贯穿我们设计始终的思考。

一.更加简洁、高效的导航

为支撑起云音乐丰富的内容,现有手机端均出现了原本PC/Web上才会出现的双层甚至多层嵌套的导航结构,以使信息更外显。而WP极度扁平的导航结 构显然无法消化云音乐日益扩充的内容。如果将目前层级结构直接移植到WP,则“发现音乐”下的4个二级导航要变为入口。这种设计用户第一眼看不到任何有效 信息,推荐等核心内容的层级变深了,也不利于产品运营。

首页架构1

但若不考虑云音乐自身内容的复杂性与可扩展性,为了扁平而扁平,将所有内容平铺,表面上信息是外显了,实际上获取信息的效率反而降低:过多的横滑选项让人迷失,越靠后的内容越难以到达。

首页架构2

因此内容显示的优先级还是要有所取舍。扁平化的最终目的是让用户更快到达所需,任何风格规范只是辅助达到目的的方法。为此,我们打破现有结构,重新梳理了不同用户类型及其使用情境,最终将一级导航精减到4个:

  1. 将原先“发现”里和推荐相关的内容单独提取出来作为一分支。这部分内容在表现形式上讲求直接呈现具体信息,方便“无目标”型用户快速发现云音乐的优质内容。
  2. 余下“发现”里的内容则更针对“有目标”型用户,对于这类用户来说,入口设计方便他们纵览所有内容模块,从而快速定位自己所需。

这样,不同用户都可以快速切入主题,运营内容和社交元素都得到了恰当的展现,入口设计减少加载,保证首页全景图横向浏览过程中的流畅体验。

最终架构

二.减少迷失感

全景图式导航(Panorama)在体验上最大的一个弊端是,你无法在当前屏看到全部导航,无法快速切换导航,只能通过依次横滑去到达。如何减少这种周而复始地横向浏览所带来的迷失感,让用户更快找到自己需要的东西?

除了精减导航个数之外,我们也重新规划了导航优先级,以便更重要的内容更容易在第一时间被发现:将“我的音乐”作为默认进入页,因为这是每个用户的 “家”。然后从“家”出发去探索,根据内容优先级,依次经过推荐、发现和朋友动态。在设计上讲究横向浏览过程中页面布局的变化,用户可通过视觉辅助确认自 己当前所在模块。

布局变化

另外,旋律识别、搜索、设置等功能则被定义为“常用工具”,常驻在底部应用栏(App Bar)。这样,用户处在首页任何地方都能一键调用,无需记忆和寻找。

减少迷失感

三.利用平台特性,让信息更扁平

歌单是云音乐的内容核心。产品功能迭代至今,歌单界面已经变得臃肿不堪,但仍就有很多信息难以被发现。巴掌大的手机界面,如何尽可能让信息外显,同时界面又不失优雅?WP平台的一些全新特性让我们看到了机会。

UI扁平化后,可点击区域变得不可预期。在WP歌单页,我们将信息与操作分离得更彻底,除了与歌曲列表关系紧密的播放、下载,其它所有针对歌单的操 作都放置在应用栏(App Bar),不再让用户满屏地探索,使交互更加可预期。同时,利用WP轴心图(Pivot),将歌单的列表、介绍和评论并列呈现,无需跳转,横滑即可到达, 使信息更外显。这样,歌单层次变得清晰,所有信息一目了然,所有功能一触即达。

歌单页对比

四:扁平≠平庸

UI扁平化削弱了不同应用之间的辨识度,在WP上似乎所有应用都长得差不多。我们一直坚信与众不同的视觉能赋予产品强烈的个性,触动人心。

播放页是整个软件的视觉中心也是情感中心。在视觉设计过程中,我们也尝试了许多更为扁平化的方案以适应WP风格,但始终觉得缺乏自己的特色。最终在扁平化和差异化的抉择中,我们选择保留标志性的黑胶唱盘和血槽进度条,同时在其它细节上处理得更轻盈,营造一种沉浸式体验。

播放页视觉对比

信息回归本质后,视觉亦然。视觉首先要符合其所处的环境,其次才是自己的性格。鲜艳的大色块只适合首页,内容页则以黑白灰为主色调以突显信息本身,但是完全素色的界面又显得死气沉沉。通过反复尝试红色运用在不同细节上的效果,最终达到红色使界面更有个性的同时不抢内容。

设计过程中对色彩、间距、字号的精益求精,开发过程中的百余次微调,对设计师和开发都是极大的考验。

总结:

“真正的简洁不是删繁就简,而是在纷繁中建立秩序”。打造全功能版的网易云音乐WP端,无论是设计还是开发都经历了从混乱到有序的过程。

作为云音乐大家族最晚起步的平台,Windows Phone平台小众,项目资源少,平台限制多……尽管过程中遇到很多阻碍,我们仍然力求在这个用户数不多的平台上打造最好的体验,并为之日夜奋战。

改变意味着风险,我们在WP1.0做了很多不一样的尝试,同时也意识到这个版本还有很多事来不及做。WPer,让你们久等了,你们的支持与理解是我们不断前进的动力!

——写在WP1.0上线之际

转载自《网易用户体验中心》作者《imsilentfish》

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/1151/

(0)
iouedioued
上一篇 2014-10-30
下一篇 2014-10-31

相关推荐

  • 写给初学者:UI、UX、GUI新手科普指南

    这篇文章会跟各位伙伴简单介绍UI、UX跟GUI三者的差异,同时也会根据自身经验说明一些业界实际的需求状况,有任何问题欢迎透过留言一起讨论喔!注:近期的业界趋势就是,不管你是工程师、设计师、BD、PM还是老板,只要会说一句话,「阿,这样设计不够『直觉』啦,使用者OOXX…」,就有种好像很懂UX的感觉呢!(苦笑)为什么使用者会点进「关于我们」注:近期有不少的Landing Page常常都会用无声的影片搭配黑色屏蔽塑造分为,其实营造的感觉真的还不赖。(当然…影片要拍得好)

    2017-05-12
  • UI交互设计只需掌握这3点

    说到交互设计,就不能不提需求,因为所有的交互设计的工作都是基于需求,这也是交互设计的第一个着力点。因此,只有深刻理解需求以后,才有可能做出好的交互设计。举一个饱含血泪的例子:在做一个项目的过程中,有一个需求是要将一个应用的数据展示做一下调整,使之能够查看在三个月之内的该数据。当时,自以为已经很了解需求,只是将时间限制放开到三个月,同时,数据的展示限制在一个月内。也就是说,可以查看三个月内任意小于三十天的时间段。优点是:1)满足了需求;2...

    2018-02-27
  • 如何做好新领域下的产品交互设计

    我所在的大数据部,是百度技术体系中一个极具技术与产品创新的部门。因此,作为交互设计师会设计各种行业的产品,已经接触过的行业有网站统计分析、旅游、金融、广告营销、医疗、房地产、零售O2O、彩票、体育、汽车…

    2016-05-10
  • 集创堂交互设计课程(零基础)详解

    零基础课程5月2日开课,咨询请加微信:yyy8010557经过将近一年的反复打磨,集创堂交互设计课程(零基础)终于出炉了!从内容上来说,这套课程采取了基础设计能力+交互设计思维+项目实战+设计软件学习全方位培养的模式,学员毕业后直接具备实际工作能力;从师资上来说,除了集创堂纯色、潇潇、青木三大导师外,网易云课堂的Nina、拥有六年教学经验的蜡笔强力入驻,课程直接对标网易云课堂;从时间上来说,长达七个月的浸入式学习,听课+作业+实战+讨论...

    2018-04-17
  • UI交互设计手册

    Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方…

    2017-08-01
  • 别闹,你以为学个Axure就算懂交互设计了?

    前些日子在一个产品、交互设计交流群里,有几个初学交互不久的人讨论如何学习交互,不出意外地他们的讨论方向拐到了Axure、墨刀等交互原型制作工具的使用上。从他们的言谈中看得出,他们觉得交互就是做界面原型,做…

    2015-09-11
  • 从产品到交互·2015同济设计学考研经验

    【写在前面】 我叫徐晨,来自陕西西安,毕业于兰州理工大学工业设计专业。2015年我参加了研究生入学考试,也如愿考上了同济大学创意学院的研究生。想想当初独自备战,其实都是在黑暗中摸索,曾经也担心自己的复习方…

    2015-11-08
  • 交互设计七大定律

    除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库珀(交互设计之父)1、费茨定律(Fitts’ Law)使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(D)和目标大小(S)有关。用数学公式表达为:时间 T = a + b log2(D/S+1)。T指的是:移动设备所需时长;S指的是:目标区域的面积大小。D指的是:设备起始位置和目标位置之间的距离;a、b指的是:经验参数,它们依赖于具体的指点设备的物理特性,以及操作人员和环境等...

    2018-02-03
  • 交互设计初语言——我对交互设计的理解

    隔壁部门要我做一份关于交互设计科普的讲座,所以做了下ppt,现在放出来大家指点下。 PS:里面有几页用到了我曾经参加的来自BAT公司的老师的内容,如涉及侵权可删除。 因为都是图片,所以慎入哦,建议在wifi模式观…

    2016-08-01
  • 2018 阿里UCAN设计论坛会议纪要

    阿里UCAN设计论坛会议纪要 1.开幕词—张建锋 阿里巴巴首席技术官 1.1 UED的关键词 用户体验背景下ued未来的两个关键词是创意与智能。从产品的角度来说是与用户的交互和视觉表达,依赖于三个部分: 第一,信息架构的…

    交互专题 2018-04-24