交互设计法则之接近法则与格式塔

早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。“形状”和“图形”在德语中是“Gestalt”,因此这些理论也被称为视觉感知的格式塔(Gestalt)原理。

接近法则是格式塔理论中最为我们所熟知的,也是我们最常用到的一项法则。说的是物体之间的相对距离会影响我们感知它们是否以及如何在一起。相对于其它物体来说,彼此之间靠近的物体看起来属于一组。越接近,组合在一起的可能性就越大,强调的是位置。如下图(图1),我们在意识中会将其分为两组。

30300wx_fmtjpeg3

接近原则被广泛应用于页面内容的组织,以及分组设计中。对于引导用户的视觉流及方便用户对界面的解读起到非常重要的作用,通过接近原则对同类内容进行分组,同时留下间距,会给用户的视觉以秩序和合理的休憩。 设计者们经常使用分组框或分割线将屏幕上的控件和数据显示分隔开,如图2、图3。

31310wx_fmtjpeg3

34340wx_fmtjpeg3

除了接近法则之外,还有很多重要的原则你知道吗?接下来我将逐一向大家介绍。

相似原则:

相似,听起来跟接近非常类似,但是他们确实是不同的两个概念。接近强调位置,而相似则强调内容。人们通常把那些明显具有共同特性(如形状、大小、颜色等)的事物组合在一起,即相似的部分在知觉中会形成若干组。在图4中,我们会将黑帽子蛋和红帽子蛋自然的分成两组。

33330wx_fmtjpeg3

在页面设计中分类使用文本、颜色、图像等,可以更好的区分各个模块和内容。如下图(图5)中雅虎读书导航,通过相似原则我们很容易的将一级导航和二级导航区分开来。

32320wx_fmtjpeg3

换一个角度来思考,颜色的变化很清楚的区分了不同的内容,相似中的逆向思维是获取焦点的好方法。这种方法在导航和强调部分信息的设计上有着广泛地应用,如图6。

39390wx_fmtjpeg3封闭原则:

当元素不完整或者不存在的时候,依然可以被人们所识别。根据过去以往的经验和视知觉的整体意愿驱使,我们习惯性的将图形作为一个整体去观看,于是我们在脑袋里将缺少的形状补充进去之后,便形成最终我们识别出来的图形效果。如下图(图7),没有三角形和圆,但是在我们心理模型中填充缺失的信息,创建我们熟知的形状和图形。

35350wx_fmtjpeg3

封闭原则常被应用于图形界面和页面设计中,例如:在页面中经常会用堆叠的形式表示对象的集合,只要显示一个完整的对象和其“背后”对象的一角就足以让用户感知到这是由一叠对象构成的整体,如图8所示。

36360wx_fmtjpeg3连续原则:

与封闭性相关的是连续原则,连续原则说的是我们的视觉倾向于感知连续的形式而不是零散的碎片。在图形设计中,使用了连续原则的一个最广为人知的例子就是IBM的标志。它由非连续性的蓝色块组成,但一点也不含糊,我们很容易就能识别出三个粗体字母,就像透过百叶窗看到的效果一样,见图9。

37370wx_fmtjpeg3

关于格式塔的原则还有很多,而且可以复合使用。在我们设计了一个东西之后,可以试着使用格式塔原理来考量一下自己各个设计元素之间的关系是否复合设计的初衷。希望通过对格式塔原始理论的介绍可以给大家带来一些启发:>

38380wx_fmtjpeg3

文章来自:wechat非凡进修学院

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/10404/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-11-04
下一篇 2015-11-05

相关推荐

  • 一招教你让交互方案更靠谱!超好用的目标导向设计法

    对于一枚交互设计 师,设计水平的重要判断标准之一,是看设计师能否产出足够靠谱的方案。对内,方案要能帮助产品不断向前发展,提升产品的数据,为公司带来收益;对外,方案要能满足用户的使用需要,方便用户的操作,提供良好的用户体验。对于交互的同学来说,这些是我们的天职,要想尽一切办法去做好。那么问题来了,如何才能做好这些天职呢?下面我将分三个阶段介绍一个很好用的设计方法 :目标导向设计法。掌握了这个设计方法 ,可以帮你设计出团队内部认可、用户也喜欢的方案。

    2017-05-28
  • 阿里巴巴UED的设计团队究竟为双11贡献了什么?

    在11月11日这个日子的前后一段时间,当你发现如下症状之一:当你被机场、地铁、公交站牌和网页里频繁出现的双11提醒,感觉重要的时刻就要来临;当你心跳加速,不管什么都先放到购物车里再说;当你最终等待在11号这天的凌晨用风一样的速度支付成功,并长吁一口气;当你认为一切都那么的简单、自然、纯粹,不过是一场轻松的购物。只能说你Too young,Too simple。你的一举一动已经被一个神秘的组织所引导,它让你下单时够快、够准、够狠,并且你毫...

    2018-02-01
  • 怎么策划一个成功的活动——线上篇

    怎么策划一个牛逼哄哄的线上活动?大家都说网络营销火爆,都在搞线上活动,那么,一份完整的线上策划案,应该怎么准备呢?知乎用户柒石二为我们提供了一份可行的回答。 始。 先问度娘: “线上活动是指依托于网络的…

    交互设计 2014-12-13
  • 【UX设计】如何成为一名更加贴心的用户体验设计师?

    我曾见过一个简单却贴心的设计,是个仅170 像素的笑脸。那是非常疲惫的一天,下班后我想要清理一下Email 收件箱,放松一下心情。以前我都是用苹果自带的邮件应用,但这次我打开刚下载的Gmail 应用,筛选了收件箱里…

    交互设计 2015-09-13
  • UED设计流程与原则

    UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。 来自腾讯的交互设计师eviliu强调设计流程主要考虑两方面的问…

    交互设计 2015-04-20
  • JustinMind交互事件说明书!

    转自:阿西博客 1.事件与交互 事件是JustinMind的一个关键功能,Justinmind Prototyper的事件由两个主要部分组成:一个是事件的触发(或用户事件),另一个是一组操作。每一个事件必须在屏幕上定义一个特定的元素,…

    2015-03-05
  • Apple Watch超细致的硬件交互设计?什么!硬件还有交互设计?

    阿西导读:交互设计在任何有与人产生交互的设备|系统中,人机交互的范围很广,但交互设计的目的是为了提升整体的用户体验. 冷锻不锈钢,炼就强韧与魅力。 产品的用途,决定产品所用的材质。Apple Watch 设计的初衷是为…

    2015-01-26
  • 文娱寄卖 | 京东用户体验部喊你来填调研问卷啦!

    全文字数:  1800阅读时间:   6分钟嗨,收藏大咖们你们好!我是来自京东集团电子文娱技术研发部的一名用户体验师。刚接触京东文娱寄卖业务的时候,我并不太熟悉邮币卡、书画等市场,只是经常听朋友和亲戚讨论文玩藏品。当与很多邮币卡商、书画商沟通之后,我看到的是20多年的坚守、30年不变的初衷以及因线下市场低迷导致的生活压力。顷刻间我明白了,京东文娱寄卖商城的人文情怀,这其中是对行业的挚爱以及解决用户需求痛点的执着。用户体验部钱币溯源,追忆...

    2018-04-25
  • 如何制作高段位的交互输出物?

    如何制作具有全局把控和细节专注的高段位交互输出物是交互设计师一直需要淬炼的能力。今天阿里的同学把多年的经验写出来,内容超多,全是干货,来收。 交互设计师在项目体验设计过程中常常担任着承上启下的至关重要…

    2015-10-14
  • 和华为交互设计师一起聊聊“如何让别人认可你的设计”

    当你的设计被人否定的时,相信大多数人都会感觉很憋屈。什么鬼?辛苦完成的工作,又要重新改过。这感觉就像自己的价值被否认,没存在感。马斯洛需求层次最高层是自我实现的需要,相信如果长期处于这么一个状态,久而久之可能会迷失自我,失去对设计的敏锐嗅觉,不敢贸然做出决策。甚至慢慢变得上级要求你什么,就做什么,毫无想法,沦为设计的“工具”。

    2017-06-05